
Zommari Leroux (ゾマリ・ルルー, Zomari Rurū) es un Arrancar alto, musculoso y de piel oscura. El agujero que revela sus orígenes Hollow así como el número 7 que denota el rango que ocupa no son visibles y se desconoce en qué lugar están (siendo, junto a Szayel Aporro Granz el único entre los Espada que han mostrado ninguno de estos dos elementos). Los restos de su máscara de Hollow consisten en una fila de púas a lo largo de su cabeza, a modo de cresta. Zommari es calvo y tiene los labios muy gruesos, pero quizás el rasgo más distintivo de su rostro sean unos ojos de color amarillento, totalmente carentes de brillo.
El uniforme de Zommari no se parece mucho al que visten los otros Arrancar, ya que su chaqueta es de estilo mandarín, que luce muy ceñida y dejando parte del pecho al descubierto. El hakama es similar al de los otros Arrancar, pero sus sandalias son diferentes, asemejándose a los cómodos zapatos de tela utilizados en los entrenamientos de artes marciales. Zommari lleva también un collar que parece estar hecho de material óseo y pendientes con forma de calavera. En su barbilla luce tres tatuajes con forma de triángulos invertidos, y en su frente ocho líneas verticales paralelas.
Durante sus apariciones, Zommari se ha mostrado como una persona calmada y meditabunda, bastante poco habladora hasta enfrentamiento con Byakuya Kuchiki. Aunque exteriormente apenas sí muestra emociones, en su interior esconde la tradicional aversión que sienten los Arrancar por los Shinigamis, creyéndolos seres arrogantes que cazan y dan muerte a los Hollows sólo porque ellos han decidido considerarlos malignos. Al verse menospreciado por Byakuya, no duda en probar su superioridad -y con ella, la de todos los Arrancar frente a los Shinigamis- incluso mostrando todo su potencial en apenas unos instantes. No obstante, si se ve en dificultades serias su serenidad se deshace por completo, y muestra una imagen lastimera que no duda en suplicar clemencia por su vida.
Las apariciones de Zommari a lo largo de la serie ha sido cortas y escasas, y apenas ha tenido tiempo de mostrar interacción alguna con cualquier otro de los personajes. Apenas sí habló durante la reunión de los Espada, y ni siquiera mostró reacción alguna al enterarse de la muerte de Aaroniero Arruruerie. No obstante, quizás si sintiese cierto respeto hacia él, ya que marchó al lugar de los hechos para dar el golpe de gracia a quien había acabado con él. Lo único que podemos aseverar a ciencia cierta es que Zommari sentía una enorme veneración hacia Aizen, llegando a dedicarle sus últimos momentos. Zommari no ha adoptado a su servicio a ningún otro Arrancar, así que no existe una Séptima Fracción.
Como Séptima Espada que es, Zommari ostenta el séptimo lugar en cuanto a poder destructivo de todos los Arrancar que forman parte del ejército de Aizen. Asumimos que, ante esta gran cantidad de poder, que lo hacen digno de combatir en igualdad de condiciones con cualquier Capitán del Gotei 13, Zommari es capaz de desarrollar las técnicas más básicas de combate de los Arrancar, como son el Cero o la Bala, si bien es cierto que nunca se le ha visto utilizarlos. Al igual que el resto de los Arrancar, también controla el Hierro, una habilidad que permite comprimir el reiatsu en su piel y conferirle la resistencia de una armadura.
Sin embargo, innegablemente la principal habilidad de Zommari es su uso del Sonido (el equivalente al Shunpo de los Shinigamis), llegando a autoproclamarse como el "más rápido de entre todos los Espada". No sabemos si esto es verdad o sólo una exageración por parte de Zommari, mas lo cierto es que la gran velocidad que ha llegado a demostrar en su combate contra Byakuya le ha permitido desarrollar una técnica única conocida como Gemelos Sonido (双児響転 (ヘメロスソニード), hemerosu sonīdo, literalmente "Revolución Resonante Gemela"). Gracias a esta habilidad, Zommari es capaz de crear hasta cinco clones de él mismo una vez se ha desplazado en el espacio, actuando como señuelos o incluso atacar a un mismo tiempo, siendo muy difícil -si no imposible- cuál de todos es el real.
Zanpakutō:
Brujería (呪眼僧伽(ブルヘリア), Buruherīa, literalmente "Asamblea de los Ojos Embrujados"). En su forma sellada, la Zanpakutō de Zommari tiene la forma de una katana común, a excepción de su guardia, que es redondeada y con púas en el exterior, reminiscente a una rueda dentada.
Resurrección: El comando de activación de Brujería es apacigua (鎮まれ, shizumare), y mientras lo dice, Zommari hace levitar su Zanpakutō en frente de él de forma horizontal, a la vez que junta las palmas de sus manos y flexiona la piernas. Seguidamente, tuerce totalmente su cabeza, pegándola a su hombro derecho, y la Zanpakutō se pliega en forma espiral a la vez que se emite un humo que cubre al Espada. Al final de este proceso, Zommari muestra su forma liberada, que consiste en agregar a todo su cuerpo cincuenta ojos más, de distintos tamaños. De cintura para abajo, el cuerpo de Zommari se ve reemplazado por una estructura de color salmón, similar a una calabaza de la que surgen unos rostros ciclópeos, con los ojos de mayor tamaño. El cuello de Zommari se cubre a ambos lados con dos máscaras con forma de calavera y tanto en su barbilla como bajo los dos ojos de su cara surgen tatuajes negros triangulares. En total, Zommari acaba por poseer 52 ojos a los que suma 8 adicionales que parece utilizar como último recurso, y que se hayan escondidos en su frente.
Bajo su forma de resurrección, Zommari no tiene piernas y flota sobre el suelo, lo que ha hecho pensar que sus habilidades como el "Espada más rápido" se pierden, y de hecho, tras liberar su Zanpakutō permanece totalmente quieto. Sin embargo, adquiere hasta dos técnicas totalmente nuevas, que son:
Amor (愛 (アモル)): Usando cualquiera de sus ojos, Zommari puede controlar cualquier objeto (a razón de uno por ojo), según sus propias palabras "roba la soberanía de todo aquello que ve". Generalmente, Zommari hace gestos con sus manos a la vez que efectúa esta poderosa técnica, que se inicia una vez que el Espada fija su mirada en uno o más objetos, dilatando sus pupilas y adquiriendo un brillo mortecino de color morado. Cuando Zommari toma el control de un objeto, surge en él un tatuaje con forma de sol. El Amor permite a Zommari controlar también cualquier parte del cuerpo, incluso el cerebro, con el cual pasaría a dominar todos los movimientos de su objetivo. Esta habilidad parece ser similar en su naturaleza al Kidō, tal y como descubrió Byakuya, y por tanto, puede ser bloqueada con el Bakudō 81, Dankū (hechizo de restricción capaz de bloquear todos los Kidō inferiores al nivel 90).
Esfera defensiva: Brujería puede ser utilizada también como una maniobra defensiva, permitiendo a la parte inferior de Zommari cubrir todo el cuerpo en forma de una estructura esférica que amortigua los golpes. Zommari fue capaz así de resistir el ataque del bankai de Byakuya, pero como precio perdió todos los ojos que tenía al descubierto, excepto los dos de su cara.
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